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HueClone

Zwei RGBW-Tischlampen, welche über eine WLAN-Bridge per Android-App steuerbar sind. 12 V - 2500 mA - 30W - 100 bis 420 lm
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Pure Data OSC Patch

AVPRG KURSPROJEKT - STUDIUM MEDIENTECHNIK - 6. FACHSEMESTERIm Fach Audio-Video-Programmierung galt es in Gruppenarbeit einen "Facial Expression Audio Synthesizer" zu programmieren. Meine Aufgabe bestand dabei darin, einen Pure Data Synthesizer-Patch zu erstellen, bei welchem die einzelnen Parameter per Open Sound Control gesteuert werden können. Die Steuerparameter sind dann in der C++ Anwendung, in welcher die Gesichts-Erkennung und Auswertung lief, generiert worden. Der Patch kann hier heruntergeladen werden: PdOSCPatch.zip
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PAN your VAN
Audiopanning im Auto

ITS KURSPROJEKT - STUDIUM MEDIENTECHNIK - 5. FACHSEMESTERIn dem Fach IT-Systeme sollten Projekte innerhalb kleiner Gruppen unter der Verwendung von einem Raspberry Pi und der Anbindung von Sensoren und Aktoren entstehen. Zudem sollte auch eine Web-App entwickelt werden, welche Steuerungs- bzw. Anzeigefunktionen zur Verfügung stellt. Ziel war die Präsentation und Ausstellung der Projekte bei der Jahresausstellung. Mit PANyourVAN haben wir es den Insassen eines Autos ermöglicht, über eine mobile Web-App die Soundumgebung im Innenraum ihres „Van´s“ zu verbessern. Dabei kann der User zwischen manueller und automatischer Steuerung wählen. Bei der automatischen Steuerung erkennt das System anhand bestimmter Sensoren, wie viele Insassen sich im Fahrzeug befinden und an welchem Ort sie sitzen. Danach wird ein voreingestelltes Left/Right- und Front/Rear-Panning aktiviert. Entscheidet sich der User dagegen für die manuelle Steuerung, kann er über ein X/Y-Pad den Sweet Spot innerhalb des Autos in Echtzeit verschieben.
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4gewinnt
Onlinegame

PRG2 Kursprojekt - Studium Medientechnik - 2. FachsemesterBei diesem Studienprojekt ist ein funktionierendes 4-Gewinnt-Spiel unter Verwendung von HTML, CSS, PHP und MySQL entstanden. Hierbei werden immer die nächsten beiden Spieler zusammen in ein Spiel vermittelt. Dabei können die Spieler als Gäste gegeneinander antreten oder sich registrieren und damit ihre Statistiken speichern und sich in einer Rangliste vergleichen. Das Spiel wurde auf einem temporären Server veröffentlicht. Das Projekt ist innerhalb einer Gruppe von 3 Studierenden entstanden. Zum Leistungsnachweis gehörten zudem eine Dokumentation sowie Präsentation.
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